.

匂い

人を匂いで判断する能力を持ってることに気づいた

1 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/30(土) 21:57:00.13 ID:HjUcyAZZ
多分ワイ以外にも多くの人が持ってるし、この能力ほどありがたいもんはない

2 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/30(土) 21:57:18.12 ID:tun/sQsF
くっさ

3 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/30(土) 21:57:36.30 ID:qkfwTz21
おはスピードワゴン

4 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/30(土) 21:58:08.01 ID:Rnan4KAN
イッチはゲロ以下の臭いがするなあ

5 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/30(土) 21:58:15.72 ID:HjUcyAZZ
>>3
まさにあの台詞の意味がわかった

荒木ってすげーわ

6 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/30(土) 21:58:27.13 ID:kCnht/wP
こいつらのにおいを止めてやるッ!

7 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/30(土) 21:59:04.13 ID:HLxa/ONw
バオウかな?

8 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/30(土) 21:59:13.66 ID:iQ8R4skI
犬かな?

9 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/30(土) 21:59:22.93 ID:4gC4SrLY
壊死ニキ遭遇ニキか?

10 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/30(土) 22:00:24.52 ID:HjUcyAZZ
子供の頃から匂い自体には気づいていた

でもその匂いに意味があるとは思ってなかったんやな。世間知らずでお人よしだったから

subarashii

格闘ゲームの絶望的な欠点見つけた

1 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/23(土) 05:01:05.27 ID:v8xMlVFk
オタが作ってるからキャラの動きが運動音痴

2 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/23(土) 05:01:17.05 ID:YO3dpcgm
大村直之がいない

3 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/23(土) 05:01:29.66 ID:0lmAxAlH


4 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/23(土) 05:02:56.23 ID:v8xMlVFk
運動してないオタだから高度な動きというのが想像できず、
結果的にオタ自身の普段の動きを参考にしてキャラ作りすることになる

5 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/23(土) 05:03:40.46 ID:Wy9aW8gj
リアリティ求めてゲーム関係ない奴に作らせた糞ゲーがあるんだよなぁ

6 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/23(土) 05:03:49.50 ID:ll6D7aF9
モーションキャプチャー

7 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/23(土) 05:04:06.36 ID:Mskslx7c
ガイジ特有の謎理論

8 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/23(土) 05:04:09.72 ID:b/1G6Dgr
ちょっと意味分かんないですね

9 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/23(土) 05:04:23.57 ID:rVObMPvc
普通格闘技とか参考にすると思うんですけど

10 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/23(土) 05:04:57.03 ID:dXlaWWL8
じゃあ運動音痴はみんなソニックブーム撃てるな(錯乱)

11 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/23(土) 05:05:36.30 ID:yLRUJ27K
今どき3Dだとモーションキャプチャーでプロにやらせてるぞ

12 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/23(土) 05:06:09.45 ID:cvnTBfYh
バーチャ2の月面ジャンプ

13 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/23(土) 05:07:25.71 ID:bRL/2jrT
一からモーション作ってるとこなんてないでしょ

14 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/23(土) 05:07:27.83 ID:R6bYjvgZ
セスの動きはオタクの動きなのか…

15 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/23(土) 05:07:51.52 ID:CzvOie7U
どんだけオタの動きアクロバティックなんだよ

16 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/23(土) 05:08:22.01 ID:+EV/7bUr
>>4
白痴かこいつ?

17 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/23(土) 05:08:31.14 ID:v8xMlVFk
モーションキャプチャーしてもキャラの人体の比率が
本人と違うからやっぱりおかしい

結論:格ゲーの動きをかっこいいとか思って真似すると運動音痴に拍車がかかる

18 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/23(土) 05:08:58.41 ID:brU1YAp/
いつの時代だよ

19 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/23(土) 05:09:32.77 ID:b/1G6Dgr
もう落とそう

20 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/23(土) 05:09:35.58 ID:qZac725K
チップみたいな動きしてるキモオタ想像して草生えた

21 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/23(土) 05:09:49.27 ID:z4f2d10o
現実とゲームの区別がつかない人

22 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/23(土) 05:10:36.40 ID:zbKYdOqw
やべえ
なにいってだこいつ

23 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/23(土) 05:10:46.61 ID:ifPPFPhx
まーた論破された知障が負けを認めず意地になるスレか

今年の夏はこの手のパターン多すぎだろいくらなんでも

24 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/23(土) 05:10:46.87 ID:rVObMPvc
竜巻旋風脚を真似したら捻挫しそう

25 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/23(土) 05:10:51.59 ID:oVdvMAPN
絶望的ってなんやねん
致命的の間違いやろ

26 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/23(土) 05:12:15.55 ID:ll6D7aF9
>>17
>モーションキャプチャーしてもキャラの人体の比率が
>本人と違うからやっぱりおかしい

比率変えたらモーションキャプチャーの意味ないじゃん…

27 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/23(土) 05:13:15.50 ID:v8xMlVFk
さらに>>5で言われているように、ゲーム作成のスキルと
格闘のスキルはかけ離れているので、両立する人材がこれから出てくるとも思えない

よってこのテーマは、これからも続くであろう

28 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/23(土) 05:13:39.74 ID:/m9dmZm+
モータルコンバットやらなきゃ(使命感)

29 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/23(土) 05:15:00.54 ID:kLL4N+rl
ドンキーコングは猿が作った方がええんか

30 :すずき:2014/08/23(土) 05:15:30.47 ID:am4SUZKl
コンボフィーンドって人が弾キャラだけどムエタイ主体でリアリティないから
サガットのタイガーショット無くそうとしてるで
タイガーニーの飛躍力は相変わらずやろうけど

31 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/23(土) 05:15:55.20 ID:ZPx6L6S1
>>30
ありがとーーー

32 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/23(土) 05:16:16.27 ID:2+dOOXWS
そもそもそれのどこが絶望的欠点やねん

33 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/23(土) 05:17:45.78 ID:3dZjiSiZ
>>30
完全に脳障害

34 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/23(土) 05:18:07.40 ID:I2+c9AuB
                                   /////、_\  ―――         ノ/, /
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35 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/23(土) 05:18:38.17 ID:v8xMlVFk
>>32
格闘ゲームをやっても格闘がうまくなったり勝負事がうまくなったり
しないという現実との剥離感でしょうな

賭け事やって頭を使った気になっちゃう問題に似ている

36 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/23(土) 05:19:54.51 ID:0V8sULlz
ばかじゃね

37 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/23(土) 05:19:58.89 ID:NEiQmlpv
イッチが謎理論披露してドヤ顔してて草生える

38 :すずき:2014/08/23(土) 05:19:59.48 ID:am4SUZKl
>>35
日本のプロゲーマーのウメハラが自分の体鍛えて格ゲー強くなろうとしてるで
筋肉モリモリで強くなってるんやからスゴいわ

39 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/23(土) 05:20:30.91 ID:yLRUJ27K
自分自身がパンチキックして動く格闘ゲームならやれば上手くなると思うけど

40 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/23(土) 05:20:33.99 ID:QWDmnbJo
やばいな本物のガイジじゃねーか

41 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/23(土) 05:20:35.34 ID:ll6D7aF9
なんJってたまにガイジ湧くよな

42 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/23(土) 05:20:45.47 ID:N6hySVyC
運動音痴って言葉3年ぶりくらいに見た

43 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/23(土) 05:20:59.70 ID:v8xMlVFk
その点、実は初代ストリートファイターのアーケード筐体は
優れていた。実際にボタンを殴るスタイルだったからw

44 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/23(土) 05:21:21.10 ID:wLVQ+bis
格闘ゲームに自信ニキ爆誕

45 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/23(土) 05:23:01.10 ID:Xkrf23z9
>>42
代替語ってあるかね?

46 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/23(土) 05:23:30.53 ID:WTUtmGC1
練習が絶望的につまらない、これよ
トレモで延々同じ技出し続けたりして練習するのが面白いって人は実際少ないと思うで
でもそれせんと対人じゃスタートラインにも立てんわけで
結局苦行みたいなコンボ練習が必要になる

47 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/23(土) 05:23:48.14 ID:yLRUJ27K
まず乖離と剥離を間違えてる奴に言われても

48 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/23(土) 05:23:57.22 ID:v8xMlVFk
ワイが言ってるのは、格闘ゲームをやりこむことで
一般人より喧嘩が弱くなるようなことはあってはならないでしょってこと

パチンコで超一流のノウハウ持ってても社会では大抵底辺だし、
そこをどうにかしないと格ゲーはこれ以上社会に認知されないよ

49 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/23(土) 05:24:01.40 ID:Vfot30aF
論理的思考を鍛えるにはどのゲームでお稽古したらええんや?
>>1ちゃんに薦めないと

50 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/08/23(土) 05:24:55.36 ID:ll6D7aF9
v8xMlVFk君!ウメスレに帰ろう!

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